Bomb has been planted!

Опубликовано 20 Фев 2009 
Рубрики: Электроника
Метки: , ,

Сегодня, замеряя качество сигнала носился с мегадевайсом по окружающим дворам. Прохожие нервно оглядывались и стремились съебаться подальше. Ну да. Не каждый день видишь фрика с недобро сверкающим взглядом и хреновиной до боли напоминающей (по Counter Strike не иначе) детонатор али взрывное устройство какое.

В следующий раз надо будет на троллейбусе прокатиться с такой вот штукой. Снизу к ней еще привязан довольно массивный аккумулятор свинцовый, в кадре его заслоняет туша главного блока.

Комментариев (12)

Геймер хренов

Опубликовано 03 Окт 2008 
Рубрики: Автомобильное
Метки: , , ,

Если кто не понял о чем толкует Карл Эдвардс, то я кратко поясню. Обогнав своего заклятого соперника он решил сделать победу еще фееричней, вздрючив его по максимуму, но так как его машина была уже на пределе, то он решил провернуть один трюк - прижаться к стене трассы, чтобы получить прибавку к скорости. Столь странный свой поступок он обьясняет тем, что в его любимой видео игре это методика позволяла ему развить дополнительное ускорение. Но, увы, в жизни все оказалось совершенно иначе - он резко потерял скорость и просрал первое место.

Физику учить надо было, а не рубиться в игрушки. Ну или хотя бы интересоваться как работает физика в игровых движках. В игре ускорение происходит следующим образом: когда модель проникает в стену, то алгоритм, как правило, не запрещает движение, а просто придает модели вектор скорости, перпендикулярный стене. Таким образом убивается сразу два зайца - решаем проблему проникновения в стену предметов и воспроизводим физику ударов упругих предметов, как то отскакивающие от стен гранаты и прочий мусор. А если бежать в стену под определенным углом, то вектор нашего движения складывается с вектором скорости отскока от стены и по правилу сложения векторов получаем некоторый прирост. Сей эффект был замечен и активно использован бегунами (любители проходить игры на скорость) при прохождении DOOM и Quake.

Комментариев (14)

Материалы сайта являются авторскими. Копирование и публикация материалов без активной ссылки на первоисточник запрещено.

Спонсорская реклама: